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 Ejemplo Gráfico Nivel Intermedio UserRPL:
 FOR NEXT - BOX - LINE
 Barra de Progreso Animada
[Descargar Ejemplo]  
El siguiente ejemplo utiliza el bucle definido FOR NEXT para dibujar líneas verticales dentro de un cuadro rectangular, mostrando de esta manera una barra de progreso animada. Incluye también el valor del porcentaje que se va incrementando debajo de ésta.

Nota:
La versión del programa para calculadoras gráficas con pantallas de 131×64 se encuentra en el archivo de descarga.
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Recomendaciones generales:
1- Cambie el modo de trabajo de la calculadora a RPN.
2- Active la opción Aproximado. Ingrese al menú MODE, luego al CAS (Tecla F3) y active con check la opción Approx.
3- Active el indcador (FLAG) -117 Soft Menu. Ingrese al menú MODE, luego a FLAGS (Tecla F1) y active con check el flag 117.
Importante: Coloque a la calculadora en base DEC (decimal) antes de introducir el código del programa (Ir al menú BASE).
El código mostrado abajo es válido para calculadoras con pantallas de 131×80 y sistema operativo superior a 2.00.
Válido para Calculadoras Gráficas HP series: HP 48G 48G+ y 48GX, y series: HP 49G, 48GII, 49G+ y HP 50G.
 
 
 Código:  Descripción:
  » Toma de la pila (stack) los valores que definen la barra de progreso.
 

» Toma una imagen o captura de la pantalla del entorno texto Pila (Stack) con la que reemplaza el entorno gráfico PICTURE. Utiliza el comando PVIEW para visualizar el entorno gráfico desde la coordenada {#0 #0}.

  » Coloca un objeto gráfico en blanco de 104×25 (Tamaño de la barra) en las coordenadas {#12 #21} del entorno gráfico.
» Dibuja un cuadro entre las coordenadas {#13 #22} y {#114 #38}.
» Se inicia el bucle definido FOR NEXT desde 0 (cero) hasta 100×a/b, parte entera.
  » En cada repetición genera un linea vertical entre los puntos: (i+13, 23) y (i+13,37).
  » Crea la cadena de texto "% i" (concatena "%" y el valor actual del indice 'i') y la convierte en un texto gráfico de tamaño 1, luego la coloca en las coordenadas {#13 #40}.
  » Detiene la ejecución del programa hasta que sea presionada una tecla. La línea 0 WAIT devuelve el código de la tecla presionada, el cual es eliminado por el comando DROP.
 
 Almacenamiento y prueba
  1- Digite el código del programa.
2- Presione ENTER.
3- Active el teclado alfabetico (Tecla ALPHA).
4- Ingrese un nombre entre apóstrofes (comillas simples).
5- Finalmente presione la tecla STO para almacenar.

Para ejecutar el programa ingrese al menú de variables (tecla VAR), coloque dos números reales en la pila (stack) y presione la tecla del menú correspondiente al programa (Teclas F1~F6).


 
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